[Guia]: Assassin Cross Breaker
BUILD'S
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BUILD: Sem Luk. (Quebra mais Rapido)
STR: 750 (Aumenta o seu ataque)
AGI: 90 (Até 196 ASPD)
VIT: 150 á 200 (Mantém sua defesa relativamente baixa)
INT: 0 (Desnecessário/Inútil)
DEX: 700 (Aumenta sua precisão)
LUK: 0 (Anula seu dano crítico)
- Se houver algum Sacerdote, Arquimago ou Bardo, use Carta Druida Malígno em uma armadura qualquer, pois o Protege de Congelamento e Aspérsio.
BUILD 2: Com Luk.
STR: 750 (Aumenta o seu ataque)
AGI: 90 (Até 196 de ASPD)
VIT: 150 á 200 (Mantém sua defesa relativamente baixa)
INT: 0 (Desnecessário/Inútil)
DEX: 650 (Aumenta sua precisão)
LUK: 300 (Anula status negativos/Não congelar)
- Com está build sem Luk, você pode quebrar uns 30% mais lentamente, porém você pode ficar com a Pesar Noturno quase 100% das vezes.
- Se houver classes mágicas (Professor, Soul Linker, etc), quebre usando sua Arma Elemental ou Machado Orc com uma GTB, por mais que o Paladino tenha um HP alto, não da pra tancar esma com danos superiores e até inferiores a 600k+. Essa dica serve para as duas builds citadas acima.
ARMAS
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Mão Direita: Adaga do elemento Sombrio [4] +10 ou Machado Orc [4] +10: Memória de Thanatos, Cavaleiro do Abismo, General Tartaruga, Cavaleiro do Abismo.
Mão Esquerda: Main Gauche [4] +10: Orc Esqueleto, General Tartaruga, Lobo do Deserto, Orc Esqueleto.
- A Carta Cavaleiro do Abismo dá 25% de Dano em Monstros Chefes.
- Orc Esqueleto da 20% de Dano em Sagrado.
- Lobo do Deserto da 15% de Dano em Monstros Pequenos.
- A empérium, que é o foco de um Break, se enquadra em todos esses quesitos.
EQUIPAMENTOS
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Cabeça: 3 Donates Str +10 com 11 Cartas Seyren Windsor e uma Lord Serey.
Armadura: 4 Armadura das Valquírias com Tao Gunka, Ghostring, Druida Malígno e Pesar Noturno.
Escudo: 2 Escudos do Aprendiz ou das Valquírias com GTB, Maya e Thara.
Manto: 2 Manto do Aprendiz ou das Valquírias com Deviling e outro com Raydric.
Sapato: 1 Sleipnir.
Acessório: 2 Aneis de Força. Um com Barão Coruja (Lex Aeterna automaticamente) e outro com Wickebine Tress.
DICAS
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- Sequência de Buff's antes de bater deve ser: Encantar com Veneno Mortal, Aloe Vera e Frenesi.
- Frenesi é usado porque aumenta o seu dano total, e te deixa em estado de Vigor Permanente. Após usar, deve-se relogar para sair o efeito.
- Pesar Noturno causa mais 40% de dano em Sagrado. Só equipe-a quando estiver frente a emp e de Redenção. Enquanto não estiver, utilize a armadura com Ghostring, pois diminui o dano da Asura, aliviando o reflect/dano exagerado para quem estiver te dando Redenção.
- Peça para o dono da guild que você atua recale o mais perto possível da sala da emp, para poupar de você ficar andando pelo castelo desnecessariamente, já que o clã todo vai depender de você para ficar com o castelo.
- A Adaga do Elemento Sombrio se equipada na mão direita, que da o efeito elemental para as duas mãos. Se não tiver, utilize o Machado Orc +10, mais terá que usar Água Amaldiçoada para encantar a arma.
- Utilize a armadura com Druida Malígno quando tiver algum Sacerdote que esteja dando Aspérsio, porém, ao utilizar, você ira demorar mais para quebrar a emp.
- Entre na sala da emp um pouco depois do Paladino, sempre utilizando a skill Recuar, para evitar que te acertem.
- SEMPRE use Caixa do Trovão, pois aumenta a velocidade do movimento em 100% durante 20 segundos.
- Vá sempre de FP, pois ninguém merece ser removido ou ser quebrado enquanto você hita a emp.
- Tenha um set de armas que você utiliza em PvP para ajudar seu clã quando não estiver quebrando.
VÍDEO
Spoiler
Fiz um vídeo demonstrativo, mais infelizmente deu algumas travadas devido a execução de vários programas do meu computador, Ragnarok, etc, com o Fraps, e não da pra ver nitidamente o HP da Emperium, mais estava com 100%.
Espero que vocês tenham gostado das dicas e que façam um ótimo aproveito.
Qualquer dica, sugestão de alteração, algum erro, basta postar algo logo abaixo. Boa guerra!
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